Kaya't nakuha mo na ang bullet at sa wakas ay pinarang sa pinakabagong, pinakadakilang RTX graphics card mula sa Nvidia? Ito ang unang serye ng consumer ng mga graphic card na maaaring gumawa ng real-time ray tracing. Ang pagsubaybay ni Ray ay isang pamamaraan ng pag-render na gumagamit ng isang kunwa ng ilaw upang lumikha ng halos photorealistic na pag-iilaw at mga anino.

Ito ang pangunahing pangunahing pamamaraan na nakikita sa mga pelikulang CGI na malaki-badyet, ngunit hindi mapaniniwalaan o kapani-paniwalang compute-intensive. Ang mga baraha ng RTX ay nakatuon sa hardware na nangangahulugang mapabilis ang pagsubaybay ng ray sa mga laro na partikular na nilikha upang samantalahin ito. Ang listahan ng mga laro ay medyo maikli pa rin, ngunit mabilis itong lumalaki.

Ang tatlong mga laro na naka-highlight sa ibaba ay kumakatawan sa mga pangunahing pamagat na maaari mong i-play ngayon na gagawa ng sinuman na maunawaan ang kapangyarihan at epekto ng pagsubaybay sa real-time na sinag ng sinag. Kung nais mong makita ang iyong makintab na bagong card na kumikilos o mapabilib lamang ang iyong mga kaibigan, ang trio na ito ay ang tiket lamang.

Sa panahon ng pagsulat, upang paganahin ang pag-race ng ray ng RTX sa mga pamagat na ito, kakailanganin mong pagmamay-ari ng isa sa mga kard na ito:

  • RTX 2060RTX 2060 SuperRTX 2070RTX 2070 SuperRTX 2080RTX 2080 SuperRTX 2080 Ti

Kung mayroon kang isa sa mga kard na ito, ang pinakabagong pag-update ng Windows 10 at pinakabagong mga driver ng Nvidia, dapat kang mabuting sumama sa anuman sa mga pamagat na ito.

Lindol II RTX

Oo, nabasa mo iyan ng tama. Ito ay ang parehong lindol II na unang inilunsad pabalik noong 1997. Ang lindol II RTX ay tumatagal ng pangunahing laro, kasama ang pangunahing geometry nito, at ginagawang buong pagsubaybay ng ray.

Karamihan sa mga larong RTX na magagamit ngayon ay gumagamit ng isang hybrid na diskarte, gumagamit lamang ng ray ng pagsubaybay para sa mga piling epekto, kasama ang mas tradisyunal na pamamaraan ng pag-iilaw. Ang lindol II RTX ay nagsasamantala sa mas mababang katapatan ng laro upang maipakita sa amin kung ano ang maaaring gawin ang buong pagkakaiba-iba ng sinubaybayan ng ray. Nakapagtataka na makita ang mababang-polygon na mundo ng Quake II na ginawang tulad ng isang photorealistic na paraan at higit pa sa sapat upang hikayatin ang ilang mga jaws na bumagsak.

Pinakamaganda sa lahat, maaari mo itong makuha nang libre. Hindi bababa sa, maaari kang makakuha ng libreng bersyon ng demo ng laro na kasama ang unang ilang mga antas. Perpekto bilang isang tech demo. Ang kailangan mo lang gawin ay kunin ito mula sa Steam. Kung nagmamay-ari ka na ng buong bersyon ng Steam ng Quake II at na-install ito, maaari mong mai-import ang buong laro sa Quake II RTX.

Bukod sa pagiging isang biswal na nakamamanghang showcase, ito ay pa rin isang karapat-dapat na tagabaril. Hindi rin masama ang pagganap, na may isang RTX 2060 at lahat ng mga setting na naipit sa max, ang isang napaka-playable na 40 mga frame sa bawat segundo ay inaalok sa 1080p. Sa kasamaang palad, ang bersyon na ito ng Quake II ay wala sa soundtrack, ngunit sa kaunting Googling maaari mong mabilis na malaman kung paano ibalik ito.

Ang paglipat sa pagitan ng tradisyonal na renderer at RTX ay isang doddle, kaya perpekto ito para sa isang mabilis na demo sa iyong mga bukas na buddy na bukas. Narito ang pag-asa ng madilim at gothic Quake na nakakakuha ako ng parehong paggamot sa isang araw.

Larangan ng digmaan V

Ang pinakabagong sa isang mahabang linya ng mga kahanga-hangang Multiplayer unang tao na shooters, ang battlefield V ay nagtulak sa sobre sa maraming paraan. Kakailanganin mo ang isang makulit na makina upang makuha ang karamihan sa pamagat na panahon ng WWII, ngunit kapaki-pakinabang ito kapag nakita mo ang mga resulta.

Ang larangan ng digmaan V ay ang unang laro na ipakita kung ano ang maaaring gawin ng RTX hardware, ngunit ang paunang bersyon ng laro na inilabas sa publiko ay may ilang mga seryosong isyu sa pagganap. Matapos ang ilang malalim na gawain sa pag-optimize, kahit na ang isang RTX 2060 GPU ay maaaring magbigay ng kamangha-manghang mga ray na nagsusubaybay ng mga epekto sa ito malungkot na tagabaril.

Sa 1080p na may isang RTX 2060 sa Mataas na preset at RTX na bumagsak, ang mga rate ng frame sa o malapit sa 60 mga frame sa bawat segundo ay hindi bihira. Ang laro ay mukhang ganap na hindi kapani-paniwala at ang mga epekto ng RTX ay nagdaragdag ng isang layer ng pagiging totoo na hindi kailanman nakita sa mga laro ng AAA.

Hindi mo na kailangang bilhin ang larong ito sa buong presyo ng tingi. Kasalukuyan itong bahagi ng serbisyo ng subscription sa Pag-access ng Pinagmulan, kaya sa ilang dolyar lamang sa isang buwan maaari mong i-play ito at isang malaking bilang ng iba pang mga pamagat ng EA. Ang nag-iisang kampanya ng manlalaro ay isang masaya, malawak na tech-demo para sa RTX, ngunit ang napakalaking sangkap ng Multiplayer ng larangan ng digmaan ay nakakahumaling tulad ng dati!

Kontrol

Sa panahon ng pagsulat, ang Kontrol ay posible marahil ang pinakamahusay na showcase para sa sinag ng ray sa isang pamagat na AAA. Ito ang susunod na henerasyon ng gaming graphics at isang nakakahimok na dahilan upang bumili ng RTX hardware. Nakatutulong din ito na isang mahusay na pamagat na nilikha ng sikat na Remedy studio na kilala sa mga klasiko tulad ng Max Payne.

Nakalagay sa isang gusali ng retro na may istilo na naka-host sa "Federal Bureau of Control", ang player ay nakakaranas ng matinding supernatural third-person tagabaril na tiyak na pinahahalagahan ng mga tagahanga ng X-Files o Twin Peaks. Habang ang laro ay pinuputol ang gilid na walang sinubaybayan ng sinag, ang pag-on sa tech sa pagbibigay ng visual na literal na imposible upang makakuha ng kahit saan pa.

Ang tunay na simulation ng pagmuni-muni at arkitektura na puno ng iba't ibang mga ibabaw ng materyal at ilaw na mapagkukunan ay gumawa para sa isang pamagat na naghatid sa iyo sa pamamagitan ng naghahanap ng baso. Wala nang ibang nakikita ang mabuti sa ngayon.

Ito ay isang masikip na 3-taong tagabaril, na may isang mahusay na kuwento sa tuktok ng mga kamangha-manghang visual. Ang pagiging arguably ang pinakamahusay na laro na pinagana ng RTX na nasa merkado ngayon ay makatawa lamang sa isang napaka baluktot na cake. Kahit na mas mahusay, ang larong ito ay ang pinakamahusay na pagpapatupad ng DLSS nakita pa.

Ang DLSS ay isa pang tampok na RTX-only na mapalakas ang rate ng iyong frame gamit ang nakatuong hardware-learning hardware. Pinagsama sa ray ng pagsubaybay sa Control, nagbibigay ito ng pinakamahusay sa parehong visual- at mga pagganap sa mundo. Ano pa ang hinihintay mo?

Hayaan Maging Banayad!

Ang real-time ray na pagsubaybay ay mabilis na itinatag ang sarili bilang hinaharap ng pag-render ng mga graphic graphics. Ang mga tradisyonal na pamamaraan ng mga eksena sa pag-iilaw sa mga laro at iba pang mga 3D na apps ay nakarating sa kanilang zenith. Ang mga nag-develop ay nakakakuha ng kamangha-manghang malapit sa photo-realism gamit ang kung ano ang halaga sa isang koleksyon ng mga trick, ilusyon at workarounds.

Gayunman, ngayon, ang edad ng mga graphical na mga shortcut ay pumapasok sa phase phase nito. Ang tunay na lumitaw na simulation sa pag-iilaw ay nasa amin at yaong mga tumitig sa kaluwalhatian nito ay maaaring makitang bumalik sa mapurol na mundo ng mga tradisyunal na graphics ng laro na isang matapang na tableta. Binalaan ka!